据机器人之家新闻中心报道:机器人发明者DeepMind公司Hassabis(哈萨比斯)曾在哈里斯赌场展示了这款机器人超强的玩游戏能力,不久,谷歌在2014年1月以6.5亿美元收购了此家科技公司。2014年4月, 该机器人首次在经典的雅达利《打砖头》电子游戏中公开亮相,半小时内它就掌握了游戏原理,一个小时之后经过两百局,这个机器人就成了颇有天赋的老手:每三四次才输一个球!三百局之后它竟然每局完胜,超越了人类超级玩家!
当然,DeepMind团队开发的人工智能机器人在电子游戏中超越人类并非首例,I.B.M.的“深蓝”计算机也曾经打败了世界象棋冠军卡斯帕罗夫。但计算机科学家Zachary Mason(曼森)指出,“深蓝”计算机在设计上只需要考虑象棋有限的棋局内的数百步,这通过计算机完美的记忆和强大的运算能力即可实现,而玩转雅达利游戏需要成千上万步,这会让DeepMind人工智能系统更难处理。此外,“深蓝”是提前将象棋所有的动作和规则设计进去的,而DeepMind发明的机器人则可以用通用代码玩转多个游戏。
该机器人发明者日前已经开始与卫星运营商及金融机构合作,尝试使智能机器人能够最终“玩转”自身携带的数据集,学习进行天气和石油期货预测。短期内,发明团队计划设计一个能够玩转九十年代开发的视频游戏的智能机器人。目前,这个机器人不能像人类一样玩转的游戏多是需要规划或者路径比较复杂的游戏,例如《吃豆小姐》、《私家侦探》和《蒙特祖马的复仇》。发明者提出一种解决思路,即让人工智能机器人大胆决策,敢于冒险。
计算机科学家曼森对DeepMind团队的计划并不乐观。“按照当前研究计划,他们实现《星际争霸》目标要五至十年,《使命召唤》可能要二十年,人工智能控制无人飞机实时战斗可能要五十年。
编辑:张海云